Category Archives: 技術文庫

學會PQ /AQ,你也可以是UHD 4K電視專家!

賣場內琳瑯滿目的電視中,如何讓消費者一眼相中呢?各家品牌為了在眾多電視中力求突出,大多在賣場中會使用鮮艷模式播放,以吸引消費者目光。然而各家廠商的鮮豔模式皆有所不同,代表著各品牌的辨別度及特色,因此色彩調教為出廠前為極重要的程序。   本篇文章將預設鮮豔模式來進行影像畫質(PQ)測試,透過不同的測試項目,讓使用者了解在測試PQ時可能會遇到的狀況,由於音質效能(AQ)需以專業人耳實際聽測,本篇文章不多加著墨,僅簡單介紹AQ的測試內容。現在讓我們跟著百佳泰專業的測試手法,一窺電視測試的真面目吧!   為什麼要測試PQ跟AQ? 市面上所有電視在研發階段都一定會經過標準的影音測試來達到基本的要求。但在產品正式上市之前,還必須審慎評估其調教後的性能,以達到各品牌所訴求的影音特色表現。舉例來說,某些品牌可能偏好濃豔的色彩風格,而某些品牌則訴求較柔和的色彩表現。調教風格是主觀的條件,並沒有明確的好壞,但卻能展現出品牌想傳達的意念。 調教程序通常會由經驗豐富的測試人員來執行,主要分為影像畫質檢測(PQ, Picture Quality)及音效檢測 (AQ, Audio Quality)兩大類,透過專業的測試技術及經驗,可以快速找出問題並針對關鍵細節來優化。 百佳泰除了具備上述的測試技能及經驗,也擁有業界公認的影音測試設備和訓練有素的專家。因為我們是第三方實驗室,更能以客觀的測試標準,得到公正的結果,再更進一步提出產品的比較數據及報告供客戶參考。   測試環境設定 [...]

HDR是什麼?帶給您明暗對比、層次分明的高動態範圍成像技術

「2010年,秋,日落,我們一行人來到伊斯坦堡的藍色清真寺;當時天色微暗,投影燈點綴著湛藍夜空甚是美麗。就在看到一群飛鳥盤旋建築物中央穹頂之際,我和友人紛紛拿出相機欲捕捉當下美景,然而,無論我們怎麼去調整相機功能、亦或是採用不同角度取景,拍攝畫面總是不夠自然,無法真實模擬人眼所接收的畫面。」   以上描述出自於百佳泰資深技術經理Rick Li之旅遊心得,相信讀者們都曾經歷過類似的情境,而除了攝影器材之外,人們同時也發現電視所呈現的畫面和親臨現場也有一大段差距。其中像是播放光線昏暗的場景時,畫面上看起來往往是黑漆漆的一片;反之在耀眼的陽光下,畫面上呈現的是白茫茫的一片。究竟是什麼原因,會造成這樣視覺效果上的落差?   高動態範圍成像技術-HDR(High Dynamic Range)是什麼? 攝影器材的感光元件及顯示器雖隨著時間不斷演進、推層出新,然而目前仍受到技術開發上的限制,所能表現出來的動態對比有限;相較之下,在同一個場景,人眼可以感受到的明暗變化範圍較大,人們能夠看到更明亮的光位、更深黯的暗位,以及最亮與最暗的明顯對比(即所謂動態範圍:Dynamic Range)。為了呈現更貼近人眼所觀察到的真實世界,忠實表現出從太陽光射到無光射陰影處這樣大的範圍,各家影音製造廠商無一不以提高影像的動態範圍為目標,相繼投入高動態範圍(High Dynamic Range: HDR)技術,並訂定出相關標準對高規格之品質把關。     [...]

4K Ultra HD超高解析度電視技術與發展趨勢解析

你是否曾幻想擁有一台80吋的4K電視擺放在家裡客廳,看著4K解析度的電影宛如在電影院觀看一般,再配合超真實音效,那該是多麼豪華的享受啊! 的確,影音享受一直是科技生活的熱門話題。回顧顯像技術進入數位視訊時代開始,訊源從VCD演化到DVD、藍光;畫質從240p到720P、1080P再到最近當紅的4K UHD即解析度(3840×2160),不難看出人們對畫質的期待與要求。這也代表著消費者除了需求更大尺吋外,同時對於畫質的要求也更是日與俱增,特別是4K電視的驚人表現,已在整個平面電視產業引起了熱烈討論。   隨著4K電視概念越來越熱,市場上標榜4K電視的產品也越來越多,不同品牌的4K電視還是存在一些差異性。究竟消費者該如何來挑選4K電視呢?目前有哪些廠商爭相分食4K電視市場?未來4K電視市場的發展趨勢又將會是如何?這些都值得深入探討。因此百佳泰為延續2016 CES大展的四大重點趨勢之一- 4K電視,特別對這一市場進行了解析。本文一開始將帶領大家一起認識4K技術,了解4K技術的優勢以及它將為我們的生活帶來如何嶄新的視野。   4K技術的誕生 4K技術最早是出現在電影如2013年上檔的鉅片《地球過後 After Earth》以及《遺落戰境 Oblivion》就是號稱真實4K的電影,使用8K影像感應器的Sony F65 4K數位攝影機所拍攝而成。 [...]

智慧型手機之使用者體驗解析-觸控篇(Touch)

目前市面上智慧型手機大多採用觸控式螢幕,使用者大多可以輕鬆地使用手指滑手機,但在觸控的過程中,有時會有延遲或是不平滑等現象發生。在競爭激烈的智慧型手機市場,細節即是成功的關鍵,百佳泰測試團隊將在此篇文章中更深層地探討觸控測試的細節,像是反應靈敏度、抗干擾能力、滑動效果是否夠平滑等等,幫助讀者了解測試目的及內容,進而達到產品優化的效果。   Test Items 在測項的部分,我們分為兩大類。首先是一般使用者常用操作的部分,針對面板上的範圍進行滑動、多點觸控或是拖曳測試。第二類測項為評斷手機觸控的抗干擾能力。根據我們的測試經驗,有些外加的行為,像是藍牙®、Wi-Fi、充電可能會影響觸控品質,因此在這部份我們特別模擬了以下情境來做測試。   百佳泰將針對下圖中6條紅線及其所劃分的4塊區域,測試觸控品質的好壞。     首先,我們利用報點程式所提供的直線座標算出平均間隙與最大間隙。一般來說,點跟點之間的差距值越小越好,用來衡量測試觸控的靈敏度。我們會計算出兩者座標的最大差異值,進而分析出觸控靈敏區(Good Zone)及觸控不靈敏區(Bad Zone)。 我們先藉由報點程式計算出點與點之間的平均間隙(Average Gap),先使用治具在螢幕上畫出上圖中的六條線,再藉由報點程式計算出最大間隙與平均間隙的值。數據如下表,我們可觀察出觸控靈敏區的位置。   [...]

直擊CES 2016大展、揭示未來創新科技趨勢

眾所矚目的CES大展(美國消費電子展),日前於2016年1月6日至9日在美國拉斯維加斯盛大展開,參展廠商規模更勝以往,有超過3,600家廠商一起共襄盛舉。除了傳統科技龍頭的年度發布會之外,還有讓大家期待已久的科技新品搶先曝光。不同於2015年的CES展示只限於手錶、手環、眼鏡這類穿戴式科技(Wearable Technology)裝置產品,對於一般人而言不一定是必需品,自然難以像智慧手機般引起購買慾望。今年的CES展則是帶大家了解創新應用產品如何形塑未來生活樣貌,走入「必需品」世界。為提供廠商第一手趨勢洞察,在本次的文章中百佳泰將揭示2016 CES大展創新科技產品的四大重點趨勢,透過百佳泰全球業務副總 姚永翔Robert Yao親臨現場的直接觀察、感受,將未來科技趨勢洞察分享給所有的廠商。   隨著物聯網(IoT)議題持續在2016年發酵,各家廠商積極推出橫跨生態系統的創新產品作為首要目標,除強化產品硬體設計規格外,用戶體驗提升更為發展重點。所有的東西都是互相連結,例如物聯網、智慧城市以及視覺體驗。其中,視覺體驗除了提供4K、8K更高畫質影音享受外,虛擬實境(Virtual Reality,VR)、擴增實境(Augmented Reality,AR)也將為我們的生活帶來全新的體驗。正因為如此,虛擬實境(VR)、增強的音頻/視頻效果(4K超高解析度電視及高解析度音頻)、無人機,以及智慧汽車四大應用成為此次展會的重要焦點:     CES 2016四大應用趨勢   1. 虛擬實境 (VR) 毫不意外,此次在CES展會上,虛擬實境技術確實搶足了媒體版面,盡出風頭!包含擴增實境和相關遊戲的應用也讓人耳目一新。與去年相比,遊戲與虛擬實境的展會攤位就足足增加了80%,多達43家廠商參與,格外備受矚目。消費電子協會(CEA)資深處長John [...]

無所不在的連結,串起你我的物聯網世界

說到物聯網(Internet of Things 簡稱 IoT)這個火紅的名詞,大家都應該不陌生,但要如何形容物聯網,或許很多人還是一頭霧水,即使近年來科技媒體不斷宣示互聯網的來到、甚至說明這個市場的規模將高達數兆美元,但許多人看到這個名詞卻還不明白其所帶來怎樣的影響。究竟物聯網和我們生活有何關係?未來的產業、工作與生活又會形成什麼驚人樣貌?   百佳泰在八月刊登的趨勢文章中 物聯網IoT急速發展,開創Smart Home新商業模式與多元應用已介紹了不少結合物聯網特性的Smart Home裝置,說明了在居家應用上,物聯網的形成已打造出居家小幫手的角色。這次百佳泰將因應潮流以簡單明瞭的方式,讓讀者一同探討物聯網的奧妙,從研究調查、市場參與、廠商競逐等不同角度切入,準確地解讀市場商機及對未來趨勢的研判,並挖掘未來物聯網的成長領域、找出驅動物聯網成長的因素以及從預測物聯網的各種面向,來指引全球在物聯網影響之下的改變,以讓廠商即時因應未來市場變化。   物聯網是什麼? 物聯網顧名思義指的是將生活中無所不在(Ubiquitous)的設備、設施透過無線或有線的方式與網際網路串聯,各設備、設施、物品間可以實現互聯互通,目的是為了讓我們的生活更完善。近年來,市場上陸續推出了各式可感應、可連上網的3C產品,如物聯網世界一個相當重要的開頭- 智慧型手機,其功能都是環繞著物聯網因應而生,逐漸包辦了你我的食衣住行娛樂(下圖)。說明了物聯網其實早已悄悄地融入你我的生活中,因此,物聯網已不再只是口號,而是逐漸在我們身邊出現,我們或許沒有特別留意,但物聯網正悄悄地改變我們的生活。     [...]