Category Archives: 技術文庫

百佳泰全方位觸控驗證、測試儀器與解決方案 Part II

根據Digitimes Research報告指出,全球觸控面板出貨量預計在2013年達到17.5億片,較2012年同比成長17.2%。其中,手機所使用的觸控面板依舊為最主要應用類別,其出貨量約為12.8億片,較2012年成長14.2%,且佔整體73.0%。平板電腦的出貨量約為2.3億片,佔整體13.3%而居次,同比成長38.2%;觸控式PC的出貨量則為2,633萬片左右,同比成長251.3%。值得注意的是,觸控式PC的需求呈現極大幅度的成長,這不僅顯示大尺寸PC在觸控面板具有市場優勢外;Digitimes Research也預估(見圖一),AIO PC佔桌上型電腦出貨將持續攀高,估今年約8.7%,明年可望上看10.4%。 然而,微軟於2012年推出以觸控面板為號召的Windows 8作業系統,卻未如預期能推升整體PC市場的買氣,儘管市調機構或觸控面板大廠對於2013年的成長動能依舊十分樂觀,但大尺寸觸控應用能否開創出新的榮景也取決於其技術根本的良率、效能以及穩定度才是。如何將觸控面板的品質達到最佳狀態,讓各家廠商或使用者能普及應用,將成為百佳泰關注的焦點。尤其,可預見的未來應用如AIO PC、IVI車用資訊娛樂系統等都將升級成觸控式螢幕;在此,我們特別針對我們在觸控驗證領域的專業知識與實際測試所面臨的問題和大家分享。 針對觸控面板測試,重點應落在兩大方向功能性測試(Functionality test)與精確度測試(Accuracy test)兩方面。 功能性測試 裝置相容性測試 測試目的為檢查DUT在不同系統的USB端口的插拔功能。 觸控功能測試 測試目的為檢查觸控面板的觸摸手勢與相關規範可否在DUT上正確執行。另外,(為確保使用者滿意,微軟也不疑餘力的推出觸控驗證的需求標準,關於Windows [...]

CES 2013 系列報導(一):PC大廠帶動簡潔便利的設計風潮

位於拉斯維加斯為期四天的2013年國際消費電子展(CES)已於北美時間1月11日下午四點落幕,包含台灣、香港、中國超過3200家廠商參與這項全世界最大的電子展,展出超過兩萬件新產品。第46屆的CES展因為微軟(Microsoft)的缺席,打破了以往由PC大廠主導的情勢,由高通(Qualcomm)、松下(Panasonic)、三星(Samsung)與Verizon四家大廠揭開序幕。高通總裁Paul Jacobs更在7日會前演講指出,移動時代已成為人類生活重心,移動電子產品將成為未來科技發展的大勢所趨,顯示出行移動通訊科技的創新發展對於消費電子產業之影響力。 近幾年自從科技大廠蘋果(Apple)推出各種有別於市場傳統設計的產品,其簡潔便利的設計風格影響了民眾對於產品的選擇喜好,而這股風潮也吹到了今年2013年的CES會展上。在今年的展覽中,從各式各樣的個人電腦(PC)相關產品中,可以發現一個共同的PC產業趨勢─「簡潔」的設計風格興起。 同時,微軟新上市的Windows 8作業系統為PC產業的簡潔設計更能增添助力,其Windows 8作業系統除了原有的PC領域外,更加入了平板電腦、平板與筆記型電腦混合式產品,以及還有一體成型電腦(All-In-One,AIO)的作業系統領域。延續著Windows 8的發展,幾乎所有電腦、平板、顯示器新產品都走向觸控應用。而PC廠商能夠藉由新式零件、雲端運算(Cloud Computing)和更進步的軟體功能,設計出更加簡潔便利的產品。 Simple Is More─簡而不減的設計 此外像是AMD、英特爾(Intel)以及NVIDIA等業者也紛紛推出了新的繪圖晶片和中央處理器,改善PC產品的效能以及耗電量,讓廠商能夠在提升產品品質同時,設計出更人性化、更貼近使用者使用習慣的產品。 以下介紹四種對於此次「簡潔」設計風格具代表性的產品: 圖一  圖片來源:Laptop [...]

拋開電源線束縛的USB新供電規範 – USB Power Delivery

USB在一般現代人的日常生活中,可謂是最為廣泛應用的傳輸介面之一,由於USB介面的方便易用、尺寸小且成本合理,如今在各個不同生活或工作場域都隨處可見USB的蹤跡。不論是家庭中的核心娛樂裝置–電視、個人的筆記型電腦/智慧型手機/平版裝置、辦公室中的工作用電腦/印表機、乃至於車中的車載資通訊娛樂系統,在在都仰賴USB來進行資料傳輸的任務。 除了提供方便、快速而又可靠的資料傳輸外,USB還有一個非常方便的功能,那就是透過介面的相接進行電力傳輸、也就是所謂的充電。然而,目前的USB充電最高仍只能提供到7.5瓦的電力;參考圖一我們可以瞭解到目前各個主流USB技術規格的電力傳輸限制,就現階段而言,USB 2.0規格能傳輸2.5瓦的電力(透過5V電壓提供500mA電流)、USB 3.0規格能傳輸4.5瓦的電力(透過5V電壓提供900 mA電流)、而Battery Charging 1.2則容許傳輸7.5瓦的電力(透過5V電壓提供1500 mA電流),這樣的供電規格進化雖然能符合可攜裝置如手機或MP3的充電需求,但通常需時較長,且要能滿足大尺寸並需消耗較大功率產品如螢幕顯示器或筆記型電腦的供電,則是力有未逮。 *圖一 USB電力傳輸進程(來源:USB-IF網站;”USB Power Delivery Specification 1.0”) 百瓦供電 [...]

NFC近場無線通訊拉「近」生活

以前你翻開荷包找零,後來你用信用卡簽帳,現在你開始用手機支付,這就是NFC帶來的改變。NFC就是所謂的近場無線通訊技術(Near Field Communication),可以讓設備透過近距離的非接觸式技術,進行數據交換,同時也因此改變了行動支付領域的使用行為與整體生態。NFC採用了雙向識別和連接技術,能夠用於付費、鑑別與通信等多種功能。近年來,隨著電信和金融業者積極推廣NFC技術,使得NFC在手機市場的應用逐漸加溫,不管是非接觸式付款(Contactless Payment)、交通門禁、行動廣告、快速連結等,NFC讓智慧型手機得以發揮創意與提升便利,目前兩大科技龍頭包括Google與微軟皆已表態相挺,Android 4.2版已支援NFC最新的控制器介面(NFC Controller Interface,NCI),Windows 8作業系統亦計畫於今年逐步開始支持此規範,吸引更多晶片、手機及服務商跟進,可望持續加速NFC應用普及。 NFC技術最初是由飛利浦(Philips)與索尼(Sony)在2002年9月聯合開發的無線連接技術,主要包含由飛利浦開發的Mifare介面與Sony的Felica免接觸IC卡系統,並於2004年正式宣布成立NFC論壇(NFC Forum),共同推廣此一近場通訊技術。目標是將NFC配備到手機、PDA、數位相機、攜帶式遊戲機、電腦以及各種數位消費性電子產品之上,並通過ID資料的認證,使產品彼此間能快速便利的進行資料和服務的交換。相較其他無線技術,NFC技術射頻(RF)採用13.56MHz,在實際應用上可達到4公分傳輸距離內,資料傳輸速度有106Kbit/秒、212Kbit/秒或者424Kbit/秒,未來甚至將延伸至848Kbit/秒與1.6Mbit/秒。NFC技術因其「短距離傳輸」和「設定流程快速」此兩大特點,而適合重視交易安全的行動支付領域。 而由GSM協會推廣的SIM-based NFC標準,則基於NFC技術的基礎,結合手機SIM卡,使之能更方便的應用於手機使用。目前全球已有45家行動營運商支持,包括美國3大行動營運商(包括Verizon、T-Mobile、AT&T)組成的ISIS,以及在中國擁有廣大用戶的中國移動及中國聯通,此外還有歐洲的Orange、Vodafone、Telefonica及德意志電信、南韓KT、印度Bharti Airtel等大型電信業者,根據知名市調機構Strategy Analytics預估,2010~2016年全球將銷售出15億支SIM-based NFC手機,帶來的行動交易金額超過500億美元。 [...]

V-by-One® HS:新一代高解析度螢幕傳輸技術與解決方案

不論是智慧型手機、智慧電視、平板電腦或蓄勢待發的AIO(All-in-One)電腦,在追求面板本身的輕薄外型之餘,最重要的即是其螢幕的高解析度。而所謂的解析度,除了面板本身的顯示技術外,具備高傳輸速度的外部介面與各種內部影像介面解決方案也日趨重要。換言之,新一代的數位影像顯示介面將帶動上述終端裝置在內部、外部影像傳輸介面的技術典範轉移外,也讓更多創新的影像介面規格陸續問世,藉以實現多屏幕(multi-screens)、跨屏幕(cross-screens)等無縫接軌的高畫質視覺體驗。 在外部影像傳輸介面部分,我們熟知的已有MHL或MyDP等行動裝置傳輸介面,其技術為透過接口介面和纜線來即時傳輸高畫質影像訊號。另一方面,內部影像傳輸介面傳統上都是倚靠「低電壓差動訊號(LVDS,Low-Voltage Differential Signaling)」內部介面,其為筆記型電腦與電視中的影像處理器與顯示器之間介面資料傳輸的共通標準。然而,隨著未來終端裝置對螢幕解析度和傳輸速度的要求越來越高;明顯地,內部影像傳輸介面正面臨新一波的技術演進,而LVDS的應用已無法支援新一代的傳輸所需,例如日益強大的顯示功能、3D影像、高速4倍影像切換以及最佳化的多位元色彩重現。因此,越來越多的開發者正積極研發新的內部介面技術,準備將技術轉移至新一代的「後LVDS(Post-LVDS)」介面,包括V-by-One HS、HDwire、iDP或是eDP等等技術,都是為了能提高面板的解析度之餘,同時不影響產品輕薄化的設計,以彌補LVDS的不足,成為未來相關產業技術發展的重心。 此次我們要介紹的是由日本THine Electronics, Inc.所研發的V-by-One® HS技術,未來將成為數位顯示介面技術後LVDS的解決方案之一。V-by-One® HS是利用1對線纜來傳輸高畫質影像的新技術,由1到8組訊號配對組合,每組訊號的最大傳輸速度為3.75 Gbps/秒,總體訊號線輸出從4pin到18pin左右。另外,V-by-One® HS的IC支援二條順向通道;支援最高4K×2K、更新頻率240Hz、每個色彩12位元(使用於多個IC上的三十二條通道)。特別的是,V-by-One® HS也將支援各種3D影像訊號與媲美電影院的高畫質解析,例如縱橫比為21:9、畫素為2560×1080的影像訊號傳輸。未來在實際應用層面舉凡智慧型電視、多功能印表機、防盜監控錄影機以及車用導航/倒車後視系統等影像傳輸裝置,只需透過V-by-One® HS標準技術如減少傳輸線、連接器以及EMI濾波器等方法,就能增進影像品質、簡化繁雜的傳輸線路以及減少整體系統的耗材與成本。 儘管V-by-One® HS技術標準仍屬於剛起步的階段,但隨著使用者對螢幕傳輸技術與介面的高品質需求,市場滲透度絕對是指日可待。而百佳泰身為各大技術協會的核心會員之一,多年來持續參與各種標準技術的開發歷程、支援相關規格的行銷與推廣活動。因此,我們未來會持續為各位追蹤並鎖定各式新規技術的發展,包括所有內部影像傳輸介面技術如V-by-One [...]

百佳泰全方位觸控驗證、測試儀器與解決方案 Part I

自從個人行動終端裝置的觸控人機介面如智慧型手機與平板電腦逐漸風靡整個消費性電子市場,不僅影響了原有筆記型電腦或個人電腦的市場規模外,更壓縮「後PC時代」的提早來臨。為了不讓行動裝置的中、小尺寸觸控型態專美於前,微軟為了提振整個PC的應用市場與使用趨勢,也推出了針對大尺寸觸控人機介面為主的Windows 8作業系統。可以預期的是,未來包括中、小尺寸的行動裝置或傳統以家用、商用電腦為主的大尺寸PC裝置都逐漸走向一個以觸控技術為操作介面的全新使用模式與情境。   換言之,多樣化的觸控技術如電阻式、電容式、紅外線式以及聲波式等等,都將應用在多元化的電子裝置領域上,包括PC、行動裝置、家電以及車用系統等等;於此同時,如何讓具備觸控技術的產品驗證能更加直接、快速且更加接近人們日常行為的操作情境,產品的測試技術及相關解決方案就成為主要關鍵。百佳泰透過技術人才與精密儀器的整合,將陸續推出針對觸控技術的效能和品質驗證方案,本篇率先以甫上市的Windows 8為例子,為大家說明Windows 8觸控認證的標準與需求;後續,我們也將針對各式電子裝置如手機、平板、PC或電視,提供一套最完整且嚴密的觸控驗證方案,讓尖端的軟、硬體、前端的開發商以及終端的使用者都能擁有最佳化的觸控體驗。   擁抱Win 8 一觸即發     事實上,微軟在Windows 7時代就已內嵌觸控技術,且作業系統底層也支援多點觸控螢幕設計,但因為當時的觸控面板技術與相關零組件應用仍不成熟,使得普及率不佳。隨著技術的進步與市場動能發酵,微軟於日前正式推出搭載全新觸控操作介面的Windows 8,提供更完整的應用整合以符合觸控的使用情境外,更對於觸控螢幕的標準規格進行嚴謹的驗證要求。 為了讓整個Windows [...]

同軸電纜安全鏈路技術 (SLOC™) 無縫串接數位網路視訊監控應用

根據研究機構In-Stat的2011年報告指出,視訊監控設備市場營收將在2014年達到150億美元,並預期市場將快速向IP和高畫質(HD)設備轉變。在過去,由於數位的IP攝影機會因為網路頻寬、視訊解碼暫存等原因產生影像傳輸延遲,再加上電線電纜多以CCTV同軸電纜為主,因此在應用上有相當限制;而IP網路攝影機市場的成長關鍵在於須提供一個可減少視訊延遲、並能利用既有纜線基礎設施的方案。因此,高效能類比暨電源管理半導體廠商英特矽爾半導體有限公司(Intersil Corporation)推出同軸電纜安全鏈路技術(Security Link Over Coax,簡稱SLOC™)解決方案,來克服這樣的限制。   所謂的SLOC™解決方案,是一種允許在單一同軸電纜上同時傳輸傳統類比CVBS視訊影像和數位IP視訊影像的技術,支援最長500公尺同軸電纜距離且無需使用中繼器,也可立即從標準畫質(SD)升級到高畫質(HD)和百萬圖元解析度。   透過SLOC™這種混合式(Hybrid)的技術架構,便能使得IP攝影機能在毋須更換或重新設置電線電纜設備的情況下,直接利用既有的同軸纜線基礎設施提供完整功能,有效減少資源與成本的使用;同時更能有效支持無延遲的類比CCTV功能與高畫質IP網路監控功能運作,並達到即時影像傳輸及雲端控制的效能需求,對監控系統廠商而言是能有效提升效能、克服應用限制的解決方案。   為有效推動SLOC™的普及應用,Intersil也聯合包括Sony、Altronix和海康威視(Hikvision)在內的近100家全球公司,共同創建致力於標準化和解決方案推廣的SLOC™合作生態系統,實現互通性和標準化的願景,並加速全球市場對混合視頻解決方案的採用和實施。   Intersil近日也授權百佳泰(Allion Labs, Inc.),為其所推出SLOC™解決方案的首間測試實驗室,身為國際各大技術標準協會所認可的第三方測試實驗室及科技產品驗證機構,百佳泰同時也是目前全球唯一提供此SLOC™認證測試計劃(SLOC™ [...]

智慧型手機「投」其所好

曾經在2008年占據鎂光燈搶盡鋒頭的手機搭載微投影鏡頭組合,因為機身厚度及電池續航力問題,命運多舛,許多大廠終究只是隔岸觀火,不過今年它又重新返回市場了!     在Google主導的Android系統下,各個廠商無不使盡全力研發新機種,手機的標準配備規格也大大地提升。隨著現今的科技日新月異,從原本簡單的通話功能,進步到收發郵件、看電影、玩遊戲幾乎都能在彈指間完成的智慧型手機。雖然每年每季都有數量龐大的Android系統手機問世,但是除了有更快的手機晶片、更細緻的螢幕或是更高畫素的鏡頭外,在我們享受著科技帶來的便利與娛樂同時,不禁期待盼望著還有什麼創新的功能和突破性的服務能夠驚喜廣大的消費者。於是在今年三月在巴塞隆納舉辦的Mobile World Congress上,三星發表了一款全新的GALAXY Beam系列手機,搭載15流明的超薄微投影鏡頭,在黑暗中最高可投影出50吋影像,能夠分享簡報、文件,創造行動辦公室,同時也能夠發揮創意,利用投影營造不同氛圍。   3.5吋的手機螢幕不夠看,升級到4吋或5吋;500萬的鏡頭畫素已經過時,800萬到1,200萬才是主流;螢幕解析度、待機時間也要再進化!對於想要搶食這塊智慧型手機大餅的廠商而言,百家爭鳴的結果是大家的產品功能越來越進步卻也趨於相近,是否能再推出新功能來面對日漸飽和的市場,似乎已到瓶頸。   無獨有偶,包括韓國的三星(Samsung)、樂金(LG)、以及日本的NTT Docomo,都曾推出內建微型投影手機;而相機大廠Nikon和Sony也推出過數位相機或數位攝影機搭載微投影鏡頭等產品,其中,手機產品內建微投影應用最受到市場關注。然而,過去因為強打商務應用關係,讓許多民眾望之卻步,而對於真正的商務人士而言,其所內建的鏡頭亮度不夠且電池續航力的問題,導致在實際應用層面上綁手綁腳,加上當時智慧型手機還不流行,微投影鏡頭無法充分發揮其功能,以至於始終無法「投」其所好,激不起市場的反應。   雖然今年三星推出的GALAXY Beam系列手機,搭載15流明的超薄微投影鏡頭,在黑暗中最高可投影出50吋影像,對於專業商務人士來說其亮度略嫌不足,但是能夠隨拍隨投影是目前筆記型電腦及投影機所辦不到的。不過因為微投影鏡頭的關係導致機身瘦不下來,再加上電池續航力問題導致許多手機大廠始終只是試試水溫。不過在一片競爭激烈廝殺的市場上,能夠看到別具創意的產品挑戰消費者意圖代表著人們永無止盡地追求更新的技術,畢竟,人們創造科技,科技創造需求。明年的智慧型手機又會有什麼新的創意、新的驚喜?讓我們拭目以待。 [...]