Category Archives: 技術文庫

當Tele-Vision變成Inter-Vision:智慧型電視的實測報告Part II

不再是沙發上的馬鈴薯 No More Couch Potato 如果說未來的網際網路科技應用將走向「動靜皆宜」的狀態;那在「動」的面向,行動裝置如手機、平板電腦已明顯且成功地吹出號角響起;而在「靜」的面向,我們姑且定義成只要靜靜地坐在家中客廳,就能像使用手機或電腦般輕鬆寫意的瀏覽電視和網路,讓電視的使用情境不再只是被動地接收資訊,而是使用者能夠主動地選擇、瀏覽、操作任何電視或背後系統商提供的種種應用服務。 電視的發展或許不如行動裝置般如此迅速且茁壯,但無可否認地,全球不論是網際網路、系統或是資訊內容供應商皆汲於開拓此潛力績優股。不難發現從2011、2012甚至是2013等連三年的CES展,各家廠商無不力推最新型的智慧型電視來爭奇鬥艷。雖然每年推出後的智慧型電視總是褒貶不一;但可以預期的是,智慧型電視隨著技術與使用性的發展,絕對會朝向更優化的人機互動結果邁進。在此,百佳泰也特別於市面上採購幾款最新型的智慧型電視來為大家進行完整的競爭分析,不論是從技術、介面、效能以及使用性,詳盡地為各位帶來最鉅細靡遺的比拼,讓使用者在選購智慧型電視的同時,能從我們實測的結果獲得選擇指南,以擁有心目中最理想的智慧型電視,從此讓沙發上的馬鈴薯更有自主性與主導權。 智慧型電視競爭分析 針對智慧型電視的實測目標,我們分別選擇了日系與韓系共三款全球知名品牌的頂級機種來做為測試標的(分別以A牌、B牌與C牌來代表),並針對以下範疇做了功能性與使用者經驗測試與分析。 一、基本I/O介面的訊號量測 二、電源管理 三、互通性測試 四、使用者經驗 (一)圖形使用者介面分析 (二)使用性測試 [...]

高速傳輸技術介面新霸主:Intel再創Thunderbolt「一線」生機

雖然Intel早於2009年就首次對外界宣布Thunderbolt技術,當時研發代號稱為Light Peak的高速傳輸技術與解決方案;但直到2011年,Thunderbolt技術才正式應用在Apple一系列的新款Mac系統上,並因此一炮而紅。然而,由於系統規格與線材成本方面等因素,使得Thunderbolt技術在市場上的滲透率始終無法有效提升,亦缺乏相關週邊產品的開發支援。   時至2013年;基於Intel自身力拱的Ultrabook概念,電腦終端產品逐漸朝向輕薄、短小的設計方向發展以及日益劇增的多媒體傳影音傳輸需求,對於擁有高速傳輸技術特性的Thunderbolt來說,終於是集合了天時、地利、人和等因素,不但能為新一代產品在設計上提供更多的可能性外,在市場的滲透率也期待在2013下半年開始提升,整體產業規模也預計同時發酵。值得注意的是,Intel近期更進一步發布第二代的Thunderbolt技術規格,除了帶大家體驗20 Gbps的雙向資料傳輸高頻寬、同步傳輸並顯示高達4K的高畫質影片外,更可以向下相容於目前Thunderbolt 1.0的纜線、儲存以及顯示螢幕等連接裝置。 從技術面來看,Thunderbolt不僅能同時傳輸資料與高畫質顯示畫面,更突破性的把PCIe的介面從內部匯流排拉到外接來使用,讓原本可以裝置在PCIe介面上的各種產品,皆可應用在Thunderbolt上。換言之,Thunderbolt技術能將圖像處理器、記憶體以及螢幕顯示裝置等週邊應用全部整合至單一介面,取代現行的其他匯流排裝置如DVI、SATA、USB或HDMI等等,成為個人電腦或筆電對外連結的單一匯流排。這不但能提升不同裝置間的互聯及互通性外,更為輕薄短小的系統設計提供一項更靈活簡化的薄型化解決方案。於此同時,相關Thunderbolt認證也將成為必要且不容小覷的過程,而百佳泰身為Thunderbolt微軟作業系統主機裝置測試實驗室,將完整提供Thunderbol認證測試與專業諮詢服務,協助相關廠商進行認證測試以符合Thunderbol規格要求並迅速取得標誌使用權。   隨著越來越多微軟作業系統x86的主機裝置、電腦、螢幕以及筆記型電腦相繼提供Thunderbolt技術,並整合相關系統支援、晶片模組與週邊應用,Thunderbolt高擴充性的應用將挾帶高頻寬的壓倒性優勢,成為革命性的高速傳輸技術介面。透過高速全雙向雙工的10Gbps頻寬(目前的版本)並結合PCIe和DisplayPort雙重技術協定,單單運用一條Thunderbolt即能進行資料數據(PCIe)與高畫質視訊(DisplayPort)的傳輸。未來在20 Gbps速率的版本推出後,更能讓主機在把4K影像播放到螢幕時,同步傳輸到儲存裝置,滿足使用者在大量高畫質影音資料傳輸與播放上的需求,可望為Thunderbolt與4K電視帶來新的雙贏局面。   另外,透過菊花鏈裝置架構、電纜或光纖傳輸線材以及高同步低延遲的訊號橋接時間等效能優勢,Thunderbolt技術讓單一介面就能連結多元的週邊裝置以及各種拓撲結構,進而研發開創新的電腦設計模組與架構。也就是說,個人電腦或主機裝置將可透過由Thunderbolt連接的儲存裝置與螢幕顯示器等周邊裝置,進行最多六台裝置的串聯,提升不同使用情境的擴充規模。 由於Thunderbolt相關平台、裝置以及成本都已陸續到位,屆時將有更多產品會導入Thunderbolt技術進行設計研發與應用。而當各廠商蓄勢待發欲將自家產品搭載Thunderbolt技術時,就必須面對Intel對於Thunderbolt所推出的一系列認證測試與作業系統支援等不同的驗證階段。依據Intel的政策,Thunderbolt產品皆需經過測試認證才能上市,而 Thunderbolt認證計畫的目的即是為協助廠商所研發設計的Thunderbolt裝置或周邊產品能符合Intel統一公布的認證標準規範,使順利通過認證的裝置能有效地與特定操作系統進行高速互聯溝通,造就絕佳化的傳輸介面使用者經驗。 除了提供Thunderbolt認證計畫與相關裝置的前測流程,百佳泰也同時一站到位地可執行HDMI與DisplayPort等標準認證,亦針對不同的裝置,提供您最全面性的相容性測試服務,讓您的產品能完整相容於其他各式的Thunderbolt裝置。透過最專業的Thunderbolt技術諮詢顧問,我們為您的產品在認證測試前就能即時發掘錯誤並找出可能肇因,進而除錯提出解決方案,最後也協助您確認相關認證測試的文件以利提交認證申請。 [...]

無線充電技術(Wireless Charging)擺脫麻煩充電器實現無限可能

圖:Nokia Lumia 920無線充電示意圖 你是不是曾經有過這樣的經驗:想幫你的相機、手機或平板電腦充電時,充電器跟其他電子產品的充電器搞混在一起,電線還糾纏不清。這些長相差不多,不只一般「黑」的充電器,日積月累長了灰塵,久了連那些沒在用的電子裝置的充電器也不確定能否丟棄,或是接頭也不曉得有沒有耗損、接觸不良。這看似不起眼的充電器,過去幾年來外觀並沒有多大的改變,廠商沒有著墨太多於充電器的設計和包裝,淪落至配角的命運。不過近幾年來,除了電子裝置本身的軟硬體進步以外,業者也注意到了這些配件細節,改善笨重的充電器和麻煩的電線,而隨著無線充電技術的發展,也更能有效揚棄過去雜亂麻煩的配置,幫助使用者提升產品使用上的方便與易用度。   其實無線充電技術行之有年,並不是一項最近才開發出來的新技術,事實上,溼答答的浴室裡面所使用的電動牙刷就是無線充電在生活上實踐的一個例子,因為採用無線充電設計,而能防止因遇到水而產生短路或觸電的危險。 現今以無線方式傳遞電源的方法有好幾種,以安全性跟技術成熟度的角度切入的話,其中又以磁感應〈magnetic induction〉、跟磁共振〈magnetic resonance〉為兩大主流、未來可能普及化的技術。在這邊簡單地介紹此兩種技術: 磁感應〈magnetic induction〉:基本原理是在發送和接收端都裝置一個線圈,當發送端線圈連接電源時進而形成「電流會產生磁能、磁能會製造電流」的電磁感應,而接收端線圈感應到這個電磁信號,透過磁場的變化便可產生電力為電池充電。然而磁感應技術的缺點就是有其物理極限,充電距離無法超過5公釐,且隨著距離的增加,電能損耗會變得很大。透過磁感應充電時,電子裝置會有過熱的問題,對於支援大功率產品會有安全上的疑慮。 磁共振〈magnetic resonance〉:磁共振原理不同於磁感應利用互相感應原理來交換電磁能,而是利用充電基座與待充物相同頻率的共振原理來高效傳輸能量。當發送端與接受端都以相同的頻率振動時,接受端就能接收到發送端所產生的電磁場,進而接收到這個傳遞過來的能量。 市調機構IHS iSuppli的統計,2012年已有超過500萬台電子裝置搭載無線充電功能,更預測2015年時將會突破1億台。不過,現今的無線充電技術還沒有一個共同的標準,各家廠商都希望自己的技術成為市場主流。面對無線電源生態系統的逐漸成形所產生的龐大商機,消費性電子產品製造廠商、電腦、汽車廠商無不紛紛註冊無線充電技術的相關專利,並各自組成不同的聯盟團體,準備大打一場無線充電標準之戰。 [...]

車用互連傳輸技術標準MirrorLink:連結汽車與手機的鏡像階段

根據研究機構Juniper Research的報告指出,未來全球汽車工業所搭載的車用娛樂系統將逐漸與智慧型手機作溝通連結;到了2016年,逾九千萬的汽車除了可隨車上網外,更能進一步與手機的應用程式搭配,全面提升汽車的附加價值。換言之,在這資訊大爆炸的年代裡,過去我們透過電腦、電視甚至是智慧型手機來傳遞資訊的方式也將匯流至車用娛樂系統,運輸不再只是單純生物體間的流動遷徙,如影隨形的資訊洪流更將滲透人類生活的各種脈絡。 Juniper Research也另外指出,為了使上述的汽車應用能有最佳的品質與效能,相關智慧型手機、應用程式、資訊內容以及車用娛樂系統間的技術協定、網路連結功能就必須被縝密的規範與認證,才能讓使用者藉由智慧型手機來與汽車進行有效的溝通。 由汽車連線聯盟(Car Connectivity Consortium,CCC)所制定的MirrorLink™就不失為一個成功且持續在發展的解決方案。關於專為車內互連傳輸所開發的新興技術標準MirrorLink™,百佳泰早在前年就已為大家作過概略介紹(詳情請見崛起中的新興技術標準(三):Car Connectivity Consortium)。簡單來說,MirrorLink™目的即是規範智慧型手機與車用娛樂系統能輕易連接,讓使用者能透過手機的USB、Wi-Fi、藍牙®技術或是透過通用隨插即用(Universal Plug and Play,UPnP)、遠端遙控(Virtual Network Computing,VNC)以及即時串流協定(Real-Time Protocol,RTP)等技術標準,即可與車用娛樂系統建立連接和資訊串流,提高車用娛樂系統的連網能力。未來使用者在開車時,無須分心觀看手機螢幕,就能在車載螢幕上照映出簡單易用的使用者介面,接著透過按鍵選擇或語音操作來控制手機並進行與手機相對應的操控功能,例如撥接電話、影音播放、導航以及應用程式等等。 [...]

CES 2013 系列報導(二):「大」躍進,智慧電視質能兼具備

2013年的國際消費電子展(CES)眾人討論的話題是:「今年的CES最熱門、最火紅的的產品是什麼?」在蘋果(Apple)沒來,微軟(Microsoft)缺席的情況下,放眼CES安排的iLounge Pavilion展區內已經多到不能再多的iPhone周邊商品跟數以萬計的藍牙®耳機裝置,到底今年的CES展有什麼看頭呢?後PC時代的來臨,產業發展呈現更多元化的現象,智慧型手機(Smartphone)、平板電腦(Tablet)趁勢崛起,連同智慧電視機(Smart TV)跟穿戴式裝置(Wearable Device)成為今年CES展上的主角。 圖片來源:Jae C. Hong 兩年前廠商大力推廣的3D電視技術曾經喧騰一時,然而發展至今,似乎吸引不了消費者太多的關注,畢竟市面上的3D電影還不夠多,況且消費者也不太願意額外購買要價不斐的3D眼鏡;市場對於3D的接受度還是停留在電影院欣賞就好的階段;但這不代表廠商已經放棄開發新技術規格,吸引消費者掏腰包。在今年的CES展中,可以看到廠商主打的是4K超高解析度技術,也就是所謂的Ultra HD,解析度達到一般HD電視的四倍之多。日系廠牌松下(Panasonic)與索尼(SONY)不約而同發表了56吋的4K OLED電視樣品,夏普(Sharp)更進一步展出了85吋的8K電視;而韓系廠牌三星(Samsung)和樂金(LG)除了在會展上分別展示了85吋和55吋的超高解析4K電視之外,三星甚至表明今年還會再發表110吋的電視。乍聽之下,4K、8K的超高解析度電視號稱能夠帶來眼球革命,但是其價格昂貴,勢必會讓多數消費者望之卻步,且目前市面上也沒有任何的配套頻道提供4K解析度的節目內容,也毫無可播放的電影可供選擇,因此距離完全普及還有段路要走。 此外,三星、樂金及夏普也分別在此次會展上推出驚喜─可彎曲的OLED面板電視,強調提供消費者更佳的觀賞經驗。根據廠商表示,這約莫5度的彎度弧形設計除了可以增加可視角度外,也能讓畫面不再死板地待在螢幕上,讓觀眾可以享受有如IMAX般如臨現場的體驗感受。雖然OLED面板比起普通的面板所需的電力較少,因此被運用在許多智慧型手機上,然而如果將此技術做成大尺寸的電視螢幕,必定會所費不貲,因此詳細具體的上市日期與價格尚未公佈,對消費者而言,這樣的產品還停留在一個屬於「未來性」的階段。 「智慧」儼然成為這個資訊時代的代名詞 智慧電視(Smart TV)成為今年消費電子展的鎂光燈焦點,不少廠商也都發表了新產品。Google TV更是宣布今年合作的廠商將會增加至九家,包括三星(Samsung)、樂金(LG)、索尼(SONY)等廠商都在CES會展上發表了新款Google [...]

百佳泰全方位觸控驗證、測試儀器與解決方案 Part II

根據Digitimes Research報告指出,全球觸控面板出貨量預計在2013年達到17.5億片,較2012年同比成長17.2%。其中,手機所使用的觸控面板依舊為最主要應用類別,其出貨量約為12.8億片,較2012年成長14.2%,且佔整體73.0%。平板電腦的出貨量約為2.3億片,佔整體13.3%而居次,同比成長38.2%;觸控式PC的出貨量則為2,633萬片左右,同比成長251.3%。值得注意的是,觸控式PC的需求呈現極大幅度的成長,這不僅顯示大尺寸PC在觸控面板具有市場優勢外;Digitimes Research也預估(見圖一),AIO PC佔桌上型電腦出貨將持續攀高,估今年約8.7%,明年可望上看10.4%。 然而,微軟於2012年推出以觸控面板為號召的Windows 8作業系統,卻未如預期能推升整體PC市場的買氣,儘管市調機構或觸控面板大廠對於2013年的成長動能依舊十分樂觀,但大尺寸觸控應用能否開創出新的榮景也取決於其技術根本的良率、效能以及穩定度才是。如何將觸控面板的品質達到最佳狀態,讓各家廠商或使用者能普及應用,將成為百佳泰關注的焦點。尤其,可預見的未來應用如AIO PC、IVI車用資訊娛樂系統等都將升級成觸控式螢幕;在此,我們特別針對我們在觸控驗證領域的專業知識與實際測試所面臨的問題和大家分享。 針對觸控面板測試,重點應落在兩大方向功能性測試(Functionality test)與精確度測試(Accuracy test)兩方面。 功能性測試 裝置相容性測試 測試目的為檢查DUT在不同系統的USB端口的插拔功能。 觸控功能測試 測試目的為檢查觸控面板的觸摸手勢與相關規範可否在DUT上正確執行。另外,(為確保使用者滿意,微軟也不疑餘力的推出觸控驗證的需求標準,關於Windows [...]

CES 2013 系列報導(一):PC大廠帶動簡潔便利的設計風潮

位於拉斯維加斯為期四天的2013年國際消費電子展(CES)已於北美時間1月11日下午四點落幕,包含台灣、香港、中國超過3200家廠商參與這項全世界最大的電子展,展出超過兩萬件新產品。第46屆的CES展因為微軟(Microsoft)的缺席,打破了以往由PC大廠主導的情勢,由高通(Qualcomm)、松下(Panasonic)、三星(Samsung)與Verizon四家大廠揭開序幕。高通總裁Paul Jacobs更在7日會前演講指出,移動時代已成為人類生活重心,移動電子產品將成為未來科技發展的大勢所趨,顯示出行移動通訊科技的創新發展對於消費電子產業之影響力。 近幾年自從科技大廠蘋果(Apple)推出各種有別於市場傳統設計的產品,其簡潔便利的設計風格影響了民眾對於產品的選擇喜好,而這股風潮也吹到了今年2013年的CES會展上。在今年的展覽中,從各式各樣的個人電腦(PC)相關產品中,可以發現一個共同的PC產業趨勢─「簡潔」的設計風格興起。 同時,微軟新上市的Windows 8作業系統為PC產業的簡潔設計更能增添助力,其Windows 8作業系統除了原有的PC領域外,更加入了平板電腦、平板與筆記型電腦混合式產品,以及還有一體成型電腦(All-In-One,AIO)的作業系統領域。延續著Windows 8的發展,幾乎所有電腦、平板、顯示器新產品都走向觸控應用。而PC廠商能夠藉由新式零件、雲端運算(Cloud Computing)和更進步的軟體功能,設計出更加簡潔便利的產品。 Simple Is More─簡而不減的設計 此外像是AMD、英特爾(Intel)以及NVIDIA等業者也紛紛推出了新的繪圖晶片和中央處理器,改善PC產品的效能以及耗電量,讓廠商能夠在提升產品品質同時,設計出更人性化、更貼近使用者使用習慣的產品。 以下介紹四種對於此次「簡潔」設計風格具代表性的產品: 圖一  圖片來源:Laptop [...]

拋開電源線束縛的USB新供電規範 – USB Power Delivery

USB在一般現代人的日常生活中,可謂是最為廣泛應用的傳輸介面之一,由於USB介面的方便易用、尺寸小且成本合理,如今在各個不同生活或工作場域都隨處可見USB的蹤跡。不論是家庭中的核心娛樂裝置–電視、個人的筆記型電腦/智慧型手機/平版裝置、辦公室中的工作用電腦/印表機、乃至於車中的車載資通訊娛樂系統,在在都仰賴USB來進行資料傳輸的任務。 除了提供方便、快速而又可靠的資料傳輸外,USB還有一個非常方便的功能,那就是透過介面的相接進行電力傳輸、也就是所謂的充電。然而,目前的USB充電最高仍只能提供到7.5瓦的電力;參考圖一我們可以瞭解到目前各個主流USB技術規格的電力傳輸限制,就現階段而言,USB 2.0規格能傳輸2.5瓦的電力(透過5V電壓提供500mA電流)、USB 3.0規格能傳輸4.5瓦的電力(透過5V電壓提供900 mA電流)、而Battery Charging 1.2則容許傳輸7.5瓦的電力(透過5V電壓提供1500 mA電流),這樣的供電規格進化雖然能符合可攜裝置如手機或MP3的充電需求,但通常需時較長,且要能滿足大尺寸並需消耗較大功率產品如螢幕顯示器或筆記型電腦的供電,則是力有未逮。 *圖一 USB電力傳輸進程(來源:USB-IF網站;”USB Power Delivery Specification 1.0”) 百瓦供電 [...]

NFC近場無線通訊拉「近」生活

以前你翻開荷包找零,後來你用信用卡簽帳,現在你開始用手機支付,這就是NFC帶來的改變。NFC就是所謂的近場無線通訊技術(Near Field Communication),可以讓設備透過近距離的非接觸式技術,進行數據交換,同時也因此改變了行動支付領域的使用行為與整體生態。NFC採用了雙向識別和連接技術,能夠用於付費、鑑別與通信等多種功能。近年來,隨著電信和金融業者積極推廣NFC技術,使得NFC在手機市場的應用逐漸加溫,不管是非接觸式付款(Contactless Payment)、交通門禁、行動廣告、快速連結等,NFC讓智慧型手機得以發揮創意與提升便利,目前兩大科技龍頭包括Google與微軟皆已表態相挺,Android 4.2版已支援NFC最新的控制器介面(NFC Controller Interface,NCI),Windows 8作業系統亦計畫於今年逐步開始支持此規範,吸引更多晶片、手機及服務商跟進,可望持續加速NFC應用普及。 NFC技術最初是由飛利浦(Philips)與索尼(Sony)在2002年9月聯合開發的無線連接技術,主要包含由飛利浦開發的Mifare介面與Sony的Felica免接觸IC卡系統,並於2004年正式宣布成立NFC論壇(NFC Forum),共同推廣此一近場通訊技術。目標是將NFC配備到手機、PDA、數位相機、攜帶式遊戲機、電腦以及各種數位消費性電子產品之上,並通過ID資料的認證,使產品彼此間能快速便利的進行資料和服務的交換。相較其他無線技術,NFC技術射頻(RF)採用13.56MHz,在實際應用上可達到4公分傳輸距離內,資料傳輸速度有106Kbit/秒、212Kbit/秒或者424Kbit/秒,未來甚至將延伸至848Kbit/秒與1.6Mbit/秒。NFC技術因其「短距離傳輸」和「設定流程快速」此兩大特點,而適合重視交易安全的行動支付領域。 而由GSM協會推廣的SIM-based NFC標準,則基於NFC技術的基礎,結合手機SIM卡,使之能更方便的應用於手機使用。目前全球已有45家行動營運商支持,包括美國3大行動營運商(包括Verizon、T-Mobile、AT&T)組成的ISIS,以及在中國擁有廣大用戶的中國移動及中國聯通,此外還有歐洲的Orange、Vodafone、Telefonica及德意志電信、南韓KT、印度Bharti Airtel等大型電信業者,根據知名市調機構Strategy Analytics預估,2010~2016年全球將銷售出15億支SIM-based NFC手機,帶來的行動交易金額超過500億美元。 [...]