Category Archives: System文章

滑鼠DPI是什麼?怎麼看?電競滑鼠的DPI越高就越好嗎?

傳統滑鼠身為電腦的必要性互動設備之一,在技術發展上已相當成熟,但各家廠商仍不斷努力在規格上屢創新高,並透過推廣電競產業的管道,以電競形式將滑鼠帶向另一個分水嶺。   DPI是什麼?對電競滑鼠的重要性 電競滑鼠比起傳統滑鼠有什麼特別的規格差異呢?最大的不同應該就是超高的DPI了,滑鼠上的DPI規格,代表滑鼠在平面上移動一英吋的距離,同時螢幕上指標相對移動了多少像素。假設在一台水平有1920像素的FHD螢幕上,當滑鼠DPI為2000時,滑鼠在平面上移動一英吋,螢幕上的指標能從最左邊移動到最右邊,也就是在範圍不大的滑鼠墊上,就能夠順手的使用滑鼠在螢幕上的各個位置操作指標,這也意味著在FHD螢幕上最合適的滑鼠DPI規格在2000~4000 DPI就足夠使用了。而現在市面上主流的電競滑鼠DPI規格是多少呢?請參考下表統整: 從表格中可看出現今電競滑鼠的DPI都來到16000起的規格,是傳統滑鼠的4~10倍之多,這麼高的DPI規格,真的能在使用體驗上帶來明顯的提升嗎? 又要用在哪些應用場景呢?請看後續詳細分析。   高DPI與螢幕解析度的關聯性 16000左右DPI的電競滑鼠,主要應用場景就是高解析度的螢幕,例如4K的螢幕水平像素是3840個像素,按照上述的邏輯,滑鼠DPI最好是在4000~8000左右,使用者才能在一英吋的移動範圍內,控制指標在整個螢幕範圍操作,過小的DPI,使用者就需要頻繁抬起滑鼠,或是加大手腕的轉動,對手腕帶來疲勞與傷害。 而Windows作業系統中針對指標移動,也提供了DPI縮減、增加的軟體模擬,稱之為Windows Pointer Speed,簡稱WPS。假設使用者的滑鼠DPI僅有800,卻要用在4K螢幕上時, 就可以使用WPS的設定,將移動比例增加來符合螢幕。但消費者也發現到,此時就算將WPS調整到最大,滑鼠仍要抬起移動好幾次才能將指標從螢幕的最左邊移動到最右邊,那是因為WPS的放大縮小比例如下表:   [...]

發揮效能優勢!市面上無線周邊產品,在雜訊干擾環境表現成效!

無線周邊產品百百種,如耳機、鍵盤、滑鼠,都是普及率高且使用率高的裝置。雖然這些產品大多都使用藍牙通訊協定,可提升消費者在使用產品上的相容性。然而,因調變方式的限制,像是電競週邊產品產生,在需要使用大量資料傳輸的情境之下,基礎通訊協定已無法提供更好的幫助。另外,雖然使用藍牙通訊協定可保障一定程度的系統相容性,但品牌商在產品設計時,可能會因應產品需求再加入藍牙通訊模組相關認證;如此一來,原先訂價較低廉的產品,除了產生硬體製造費用外還會額增加模組取證費用,進而使產品成本提升,降底品牌商在市場中的競爭力。 為了解決上述問題,無線周邊品牌商均會設計獨立的Wireless Dongle(無線顯示轉換器),除了可提供無線通訊的基礎功能外,還能支援高速傳輸、縮短傳輸延遲等功能。同時,因為終端產品與Wireless Dongle都為自身品牌所開發,相容性與後續更新的自主權掌控性更高,可以說是一舉數得。 圖一、市面上形形色色的Wireless Dongle 一般使用者都會會將Wireless Dongle接上USB埠數已經不多的電腦上,若要進行其他操作時,如:USB to DP、USB to Ethernet等,就需要將Wireless Dongle拔除,犧牲無線滑鼠裝置的使用,相當不方便。而隨著科技發展,也陸續推出許多新的有線規格,也就是說,每多一項需求,都需要再額外添加一個不同的單體擴充轉接器;試想一個情境,假使今日要使用讀卡機進行轉帳,就要先大費周章的翻找出使用裝置,再來思考要移除哪個USB埠上的裝置,插拔替換後才得以使用,一來一往不但不方便也相當耗時。 圖二、輕薄筆電在眾多功能的時代,需要的USB轉接器也越來越多 為此,各種多合一的USB擴充Docking、Hub及Adapter產品也就應因而生,雖然這類型的產品,整合許多功能,大幅提升產品使用上的方便性,然而,越多功能集結於單一產品上,就越可能發生PCB設計不良、板上零件/晶片選料不佳等,導致主機傳送的訊號品質惡化,造成可能連簡單的滑鼠控制,都會出現無法使用、靈敏度低下的問題,加上現今大部分的無線周邊產品,都是使用已非常壅擠的2.4GHz頻段,發生問題的狀況更是屢見不鮮。 [...]

藍牙耳機效能評價 – 第二部分使用距離比較

前言: 前一篇針對藍牙耳機聲音傳輸的延遲性進行第一部份的說明,本篇讓我們聚焦在藍牙耳機的使用距離,就規格來看,藍牙在無障礙與干擾的環境狀況下(即大的空曠空間)可以使用的距離約100公尺,但是現代化的使用環境中根本不可能實現,在現實生活中藍牙耳機的使用環境大多為數十公尺,且會有許多一樣是2.4G頻段的設備干擾。 本次測試的項目主要是: 量測在不同距離時藍牙耳機接收與傳送品質的好壞,由系統連接藍牙耳機並撥放音樂(接收)或使用會議軟體(傳送與接收),在無干擾環境中距離可能會超過50公尺,因此我們模擬一般辦公室的干擾環境(約30% traffic的流量)評斷最好的聲音品質(沒有聽到雜訊的狀況)最遠距離可達到多少。 測試時為避免使用者主觀因素,因此由2個人員帶著藍牙耳機離系統一公尺的距離去聽一分鐘內有無雜音(Noise或Choppy)的情況發生,除了正面外也需要聆聽左面、右面以及後面共四個方向(系統不動,人轉方向),如果四個方向都沒聽到雜音,則把距離拉到2公尺再進行一次測試直到聽到雜音為止,並記錄距離。 圖: 使用3台在2.4G頻段製造約30%的traffic 來模擬辦公室干擾環境 測試結果: 圖: 頭戴式藍牙耳機 整體測試數據如下表: 表: 藍牙距離量測數據 [...]