電腦顯示器已逐漸成為現代人時常會接觸到的3C產品,能帶給消費者愉快的視聽娛樂,不管是看電影、追劇、聽音樂放鬆心情,或是玩一場緊張刺激的電競遊戲。在忙碌之餘,能夠偶爾享受閒暇時光,也是一種釋放。

您是否曾經注意到,在享受電影或遊戲的過程當中,顯示器帶給我們的影像和聲音突然出現不協調的情況呢?這就像是兩者間沒有互相搭配好,節奏步調變得不一樣!這種情況我們稱為「影音延遲」或「影音不同步」。

當這類問題持續發生時,無法好好享受電影或者追劇,會讓人心情煩躁。對於電競玩家來說更是硬傷,除了分心、受干擾外,更有可能因為聲音判斷錯誤而造成操作上的誤差,無法贏得勝利!

顯示器影音不同步發生的影響因素有許多,四大常見原因包含:

1. 影音平台與網路頻寬因素
2. 影片檔案與撥放器軟體 (轉檔、解碼)
3. 系統效能
4. 顯示器本身的影音不同步

從訊號輸入、聲音和影像訊號處理以及傳遞到消費者接收聲音和影像,這整體過程會有許多延遲的產生,也因此很難做到完全百分百的影音同步。
一台優秀的顯示器,究竟要將影音的延遲控制在多少差距內呢?相關參考資訊如下:

• 歐洲廣播聯盟 (EBU,European Broadcasting Union)

建議其影音同步差距的時間參考值應在-60ms ~ +40ms之內。

• 先進電視系統委員會 (ATSC,Advanced Television System Committee)

建議其影音同步時間差距應在-45ms ~ +15ms之內。

• 人體的感受

一般使用者對於60ms以下的延遲幾乎無法察覺到,而超過60ms以上時,方能開始感受到影音的延遲,而超過100ms以上才能明顯的感受到影音的不同步。


註: 若聲音比影像快,定義其延遲的值為正,反之若聲音比影像慢,定義其延遲的值為負

百佳泰顧問團隊實際量測了市售的三款顯示器,這三款顯示器都有內建喇叭,分別以代號顯示器A、顯示器B、顯示器C,簡易資訊如下表:

三款顯示器量測結果如下圖:

延遲比較

市售顯示器的影音同步表現真的都有合格嘛?我們根據上述的測試結果來進行分析:

  • 顯示器A:表現最優秀,影音延遲低,即使最大值也只有-17毫秒,完全符合EBU和ATSC的建議值,也不會讓消費者感受到延遲。
  • 顯示器B:平均影音延遲在5毫秒,雖然不在EBU和ATSC的建議值內,但延遲低於60毫秒,對於一般消費者來說,感受不到延遲。但因最大值為74毫秒,對於感官較靈敏的消費者,有時候可能會感受到稍微不同步。
  • 顯示器C:影音延遲平均值和最大值皆在100毫秒以上,會時常讓使用者感受到明顯的影音不同步,該款顯示器如果做文書處理其實不太有影響,但如果欣賞電影或者玩電競遊戲可能就不是一個好選擇了!

以上關於顯示器的隱藏風險,若能夠提早預防就可以為使用者建立良好的體驗、增加使用者對於顯示器的信任度。

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